Home » Nieuws
Update voor Half-Life 1 engine uitgebracht
Geplaatst door Administrator | 23 oktober 2008 - 22:15 | 0 Reacties
Valve heeft vannacht een update uitgebracht voor de engine van Half-Life 1. Het gaat hierbij om ingrijpende wijzigingen voor zowel server beheerders als spelers. Enige tijd geleden was er een beta uitgebracht en de wijzigingen die daarin zijn geïntroduceerd lijken nu definitief doorgevoerd met deze nieuwe update. Lees verder voor meer informatie.
Half-life 1 Engine Update Released
A new set of Steamworks features have been released for all Half-Life 1 engine multiplayer games: Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat and Half-life 1 Deathmatch. The update includes Steamworks features such as player avatars in the scoreboard when playing Counter-Strike and Condition Zero. The update also contains several bug fixes, listed below. Note that this update will require all game servers to restart.
Bug Fixes
- Removed the need to manually re-login and re-authenticate to Steam while in game
- Fixed a crash on startup when running windowed with a non-standard desktop resolution
- Removed the display of saytext (in-game chat text) from players whom you've blocked in Steam friends
- Locked down several engine cvars to prevent malicious script exploits
- Enforced file consistency on several sprites in Counter-Strike
- Removed "ex_extrapmax" cvar (no longer needed)
Server
- Added "-noaff" command-line option to disable setting of thread affinity
- Added "bannedcfg" cvar so admins can choose which file is written to by the "writeid" command
Houd ook dit artikel op de website van GotFrag eSports in de gaten. Zij zullen updates plaatsen over andere wijzigen die wellicht doorgevoerd zijn maar waar Valve ons niet van op de hoogte heeft gebracht. Inmiddels zijn alle Clanhost gameservers voorzien van de laatste update!








